Налаштування

Шрифт:

Arial Verdana Times New Roman Courier New Roboto Roboto Serif Garamond Baskerville Sans Serif Trebuchet MS Helvetica

Розмір шрифту:

Інтервал:

Колір:

тексту:
фону:
На сторінку книги

Я зробив перший крок за ворота села — і система не підвела:

Системне повідомлення:«Ви залишаєте зону безпеки. Тепер ви можете збирати ресурси й здобувати трофеї.»

Стежка спускалася вниз по схилу, у зарості, і вже за кілька хвилин я помітив перше: біля каміння лежала купка трави, підсвічена інтерфейсом.

«Знайдено: гіркий спориш. Призначення: для створення еліксирів низького рівня. Ціна у торговця: 1 мідяк.»

Я всміхнувся. В інших іграх пробіг би повз. Але зараз кожна монета мала значення — крок до лука, без якого рейнджер не рейнджер. Без зброї я — ніхто.

Зазвичай гравці просто беруть ремесло, щоб створити собі зброю, але цього разу я вирішив інакше.

Сумка спалахнула іконкою: один зі слотів зайнято.

Далі стежка вивела до роздоріжжя. На одній з гілок дерева гойдалася пташина шкура — мабуть, залишки після хижака.

«Предмет: пошарпане пір’я. Ціна: 0,1 мідяка. Можливе використання: прикраси, амулети.»

Зазвичай я б таку дрібницю навіть не підняв, але тепер, з додатковим місцем у сумці, усе це виглядало як вклад у майбутній скарб.

За кілька кроків стало ще цікавіше — у траві блиснув згорнутий клаптик пергаменту.

«Предмет: нотатка мандрівника. Фрагмент карти. Можна поєднати з іншими. Ціна: 3 мідяки. Можливий бонус: відкриває частину маршруту.»

І тут я зрозумів — без сумки це б просто не влізло. Довелось би обирати: трава чи карта. А тепер я спокійно збирав усе підряд. Виглядав, щоправда, як справжній бродяга… Сподіваюся, ненадовго.

Системне повідомлення: «Підказка: у світі гри діє вільна економіка. Ресурси та предмети можна продавати NPC або іншим гравцям. Ігрову валюту дозволено виводити у реальний світ через ліцензовані біржі.»

Я хмикнув. Тобто мені натякають: хочеш заробити — збирай усе, що не прибите до землі.

Світ давав мені простий урок: перш ніж стати героєм, треба навчитися бути збирачем мотлоху.

План визрів швидко: до першого села підійду не з порожніми руками, а з купою дріб’язку, який можна обміняти на перші монети. А там, дивись, і на лук вистачить.

Сумка тихо побрязкувала за плечем — і я відчував, що зробив правильний вибір.

Коли я нарешті дістався селища, усі слоти вже були заповнені. По дорозі трапилося ще кілька клаптиків карт і трав — стане у пригоді для тренування навичок.

Першим ділом я рушив до ринку: пилюжні вулички, лавки з тканинами, глиняним посудом і пахучими травами, запах свіжого хліба й дим від вогнищ.

Діти бігали поміж прилавками, селяни гукали одне до одного, а торговці намагалися перекричати всіх.


Я підійшов до прилавка з луками. Система підсвітила:

«Легкий дерев’яний лук — ціна: 15 мідяків.»

Я глянув на свій гаманець і товари: після продажу трав і пергаментів буде всього 7 мідяків.

— Ей, хлопче, — сказав торговець. — Знижки рідкість, але для новачка… гаразд, давай за дванадцять.

Я кивнув. Чудово — отже, можна використати частину ресурсів, щоб придбати першу повноцінну зброю.

— Дякую за щедру пропозицію, — відповів я. — Наразі не маю всієї суми, але можу залишити три монети завдатку. Другу половину принесу пізніше. Ви ж нічого не втрачаєте — лук я поки не забираю.

Торговець подумав і погодився зберегти знижку та тримати лук за мною добу.

Залишалось знайти квест або просто обійти навколишні ліси в пошуках трав.

Системне повідомлення: «Ваша навичка красномовства зрісла на +1.»

Продавши частину товару перекупнику за сусіднім столом, я помітив маленьку кузню. На прилавку лежав скетчбук — акуратний, чистий, з білими сторінками. Поруч стояв син коваля — здається, любитель малювання.

— Привіт, — звернувся я. — Що потрібно, щоб отримати цей скетчбук?

Він усміхнувся й показав на трави та клаптики пергаменту:

— Принесеш матеріали для чорнил і фарб — забирай.

Я заглянув у сумку й зрозумів: саме те, що я не продав, тепер і стане в пригоді.

— Ідеально, — подумав я. — Ось навіщо система залишила мені ці дрібниці.

Системне повідомлення: «Отримано предмет: скетчбук. Призначення — картографія, малюнки, візуальні ефекти.»

Тепер залишалося знайти майстерню художника — місцевого NPC, який навчав початковим навичкам.

— Олікс, — сказав він, — вибери одне зі стартових зображень:

Сіть — пастка для ворогів, проста й універсальна.

Пастка/Яма — якщо ворог наступить на позначене місце, провалиться під землю. Потужно, але складніше у використанні.

Вогняна лінія — завдає шкоди при контакті, зате потребує більше ресурсів.

Усі здібності залежали від рівня навички художника.

По суті, мені треба було створити копію зображення-заклинання, яке вносилося в мій скетчбук.

Малюнок «Сіті» виглядав досить просто, тоді як «Пастка» вимагала зобразити не лише саму яму, а й частину місцевості, де вона мала з’явитися. Тобто, розвідавши територію, художник міг заздалегідь підготувати потрібне місце.

Пояснення NPC звучали переконливо — навіть натхненно.

Але на практиці я розумів: моїх умінь поки не вистачить.

«Вогняна лінія» потребувала ще й червоної фарби, а отже — дорогих матеріалів.

Я провів пальцем по обкладинці скетчбука і зупинився на «Сіті» — простий, але надійний варіант, ідеальний для перших випробувань і експериментів.

— Чудово, — підтвердив художник. — Сторінку закріплено. Навички можна розвивати, створювати нові ефекти та варіації.

Що? Тобто отримані заклинання можна змінювати?

Мені аж подих перехопило — здається, ця непопулярна професія, яку я взяв «на майбутнє», може стати неймовірним козирем у руках людини з уявою!

Система, я ж правильно зрозумів?!

Серце забилося швидше. Попереду — не лише перші моби й прокачка рейнджера, а й експерименти з новим інструментом.

Залишалося знайти ще сім монет, щоб викупити лук.

Я озирнувся: ринок шумів, торговці торгувалися, діти метушилися між прилавками. Десь неподалік старий гукнув:

— Хто хоче підробіток?

Система підсвітила доступний квест:

«Допоможи зібрати інгредієнти й доставити їх по селу. Нагорода — 7 мідяків.»

Я підійшов до старого торговця.

— Ей, хлопче, — сказав він. — Треба руки, щоб перенести трави, гриби й свіжий хліб. Зробиш роботу — отримаєш монети.

Завдання було простим, але вчило основам пересування, взаємодії з NPC і торгівлі.

Я бігав від одного кінця села до іншого, носив кошики, перевіряв вміст, допомагав дітям нести покупки, доставляв замовлення.

Системне повідомлення:

Уміння «Витривалість» +1

Уміння «Спілкування» +1

Отримано: 7 мідяків

— Супер, — пробурмотів я. — Якраз вистачає, щоб викупити лук.

Я повернувся до торговця, простягнув монети.

— Ну що ж, твій, — усміхнувся той. — Користуйся з розумом.

Тепер у мене був перший бойовий інструмент, а скетчбук з «Сіттю» уже лежав у сумці.

Час випробувати її на тренувальному майданчику — і заодно перевірити, як працює зв’язка «лук + заклинання».

Перший день у новому світі минув продуктивно:

монети зароблені, лук куплений, скетчбук заповнений першим умінням.

Усе готово до справжніх пригод.

Я відкрив інтерфейс і переглянув свої характеристики:

Ім’я персонажа: Олікс Брасс

Раса: Людина

Клас: Рейнджер

Підклас / професія: Художник

Атрибути:

Спритність: +2

Влучність: +1

Непомітність: +1

Витривалість: +1

Сила: 0

Інтелект: +1

Харизма: 0

Навички:

Малювання / Маскування предметів — 1

Реставрація артефактів — 1

Торгівля — 1

Красномовство — 1

Володіння луком — 0

Предмети в сумці:

— Легкий дерев’яний лук

— Сагайдак зі стрілами

— Скетчбук із закріпленим заклинанням «Сіть»

— Спориш ×2 (залишок після продажу, стане в пригоді для обміну або крафту)

— Кілька клаптиків паперу (для майбутніх малюнків і заклять)

Особливості професії «Художник»:

Можна створювати заклинання або ефекти через малюнки (аркуші витратні, поповнюються в торговців).

Початкова здатність — «Сіть» (знерухомлює ворогів).

Можна створювати звичайні картини, що підвищують «естетичний рейтинг» і опосередковано прокачують харизму.

У майбутньому навички дозволяють комбінувати заклинання, вигадувати власні ефекти та створювати унікальні варіації.

Репутація:

Село на урвищі (стартова локація, храм) — 100%

Лісове селище — 5%

Після цього я вирішив знайти квест потужніший — пішов до старости села.

— Ти хто такий? — суворо запитав староста, навіть не підвівши погляду від сувоїв. — Я тобі навіть мишей в коморі ганяти не довірю. Мало що ти там поцупиш.

Я лише кивнув. Зрозуміло — репутація тут має вирішальне значення.

Поки я новачок у Лісовому, рівень довіри мінімальний, і важливих квестів мені ніхто не дасть. Потрібне спершу виконувати дрібні доручення, допомагати торговцям і ковалю, спілкуватися з мешканцями, щоб поволі наростити авторитет.

— Зрозуміло, — пробурмотів я. — Спочатку здобудемо довіру, а вже потім — справжні завдання.

Системне повідомлення:

Репутація у селі Лісове: 5% (за допомогу торговцю й ковалю)

➡ Коли рівень репутації досягне 100%, відкриється +1 до репутації королівства Арен.

 Репутація дозволить отримувати доступ до складніших завдань і унікальних бонусів.

Анна Лінн
Альфа: початок

Коментарі

Авторизуйтесь, якщо бажаєте залишити коментар

Авторизація Реєстрація
×

Вітаємо🎉

🎁 Спеціальний подарунок для Вас! 🥳

Зареєструйтесь та отримайте 10% знижки на першу покупку!